僕が起業したのは2014年ですが、昔と今とでは、事業の環境はガラッと変わりました。

昔は商品の良さだけで売れましたが、今はそれだけでは相当難しいと思います。

現代で意識してほしいのは、「RPGの主人公として理想の未来を目指す」という考え方です。

これまでの経験と、今後の流れを予測して辿り着いた考えなので、ぜひ参考にしてみてください^^

ビジネスの定義とは?

ビジネスの定義を考える

愛犬ムース

RPGの主人公として理想の未来を目指す…。
なんかカッコいいけど、よくわかんないね。

ユウキ

話をわかりやすくするために、まずはビジネスの定義について考えてみよう。
愛犬は、ビジネスの定義はわかるかい?

愛犬ムース

昔から「ビジネス」=「問題解決」ってよく言われるよね。
例えば、太って悩んでいる人に対して、ダイエットのサポートを提供して解決するとかね。

ユウキ

もちろん、それもビジネスの本質を捉えた正解のひとつだね。
でも僕は、「顧客を理想の未来へ導くこと」と考える方が、より本質的だと思っているよ。

愛犬ムース

「理想の未来へ導く」って、どういうこと?

ユウキ

それじゃあ、太って悩んでいる人を例に考えてみようか。
まず大切なのが、「ニーズ」について理解すること。

Check
種類説明
顕在ニーズ自分で気づいている、表面的な悩みや願望。痩せたい。
潜在ニーズ自分では気づいていない、本質的な悩みや願望。健康的な生活を送りたい。
Note

愛犬ムース

なるほど。
「顕在ニーズ」だけではなくて、「潜在ニーズ」を満たすことが、本当の問題解決に繋がるんだね!
「痩せたい」というニーズに応えるために、無理なダイエット方法を教えたとして、リバウンドしちゃったら意味ないもんね。

ユウキ

そういうこと!
そして、ニーズを満たすために必要になるのが「ウォンツ」なんだ。

Check
種類説明
基本ウォンツニーズを満たすために、商品・サービスを求める欲求。ダイエットの方法を教わりたい。
条件ウォンツ基本ウォンツに加えて、より良い条件を求める欲求。リバウンドをしないダイエットの方法を教わりたい。
期待ウォンツ過去の経験から形成される、満たされて当然だと感じる欲求。ダイエットの専門家が指導をしてくれるはず。
Note

愛犬ムース

「痩せたい」というニーズを満たすために、まずは「ダイエットの方法を知りたい」という基本ウォンツが生まれ、そこから「リバウンドをしない方が良い」という条件ウォンツに進み、最後には「専門家が教えてくれるだろう」という期待ウォンツへと、段階的に欲求が高まっていくんだね。

ユウキ

その通り。
で、ここからがすっごく重要!
多くの人は顕在ニーズを満たそうとして、手っ取り早い解決策を求めがちなんだ。

Example

愛犬ムース

今回の例で言うと、「一時的に痩せる未来」ではなく、「健康的な生活ができる未来」へと導くことが大事というわけか。
表面的な問題解決にも価値はあるけど、本質的な問題解決をした方が、より価値は高くなるもんね。

ユウキ

うん。
だから僕は、「顧客を理想の未来へと導くこと」をビジネスの定義にしているんだ^^

Point

愛犬ムース

それに対して現代は、ブログやYouTubeなど双方向のメディアが主流になり、商品の選択肢も増えたよね。
つまり、人は企業や個人と対話しながら、自分に合ったものを選べるようになったのか。

ユウキ

そうだね。
もちろん今でも、お客さんは「表面上の問題を解決する商品」にも価値を感じているし、需要もある。
でも、それだけでなく、「自分の価値観に合っていたり、理想の未来へと繋がる商品」を求める人も、増えてきていると思うよ。

現代ビジネスの秘訣とは?

RPGの主人公になろう

愛犬ムース

だいぶ前フリが長かったけど、RPGの主人公とどう関係してくるの?

ユウキ

顧客を理想の未来へと導くための流れが、RPGとかなり近いんだ。

RPG(ロールプレイングゲーム)とは、プレイヤーが物語の主人公になり、目的達成のために冒険を進めていくゲームです。

次の3つの観点から、ビジネスとの共通点があります。

Check

旗を掲げる

RPGの主人公たちは、「魔王を倒して世界を救う」「滅びかけた国を立て直す」など、理想という旗を掲げて旅に出ます。

その理想に共感した仲間が集まり、同じ方向へと進んでいくのです。

旗を掲げる

ビジネスもこれと同じで、旗を掲げる必要があります。

それはつまり、「あなたをこんな未来へ導きます」「一緒にこの未来を目指しましょう」と、明確な目的地を示すことです。

Point

例えば、僕が目指しているのは、「一人ひとりの個性が輝き、尊重し合い、笑顔があふれる社会」です。

これはいわば、王道なRPGでいう「世界の人々が幸せに暮らせる未来」という、最終目的にあたります。

しかし、多くの人は、最初からそんな壮大な目的にはピンと来ません 笑

「素敵な社会だと思うけど、何より私は集客の問題を解決したいんです!」と感じるのが本音だと思います。

だから僕は、「価値観の合う理想のお客さんが自然と集まり、事業の売上と自由な時間の両方が増え、心と体にゆとりのある活動ができる未来」を、旗として掲げています。

旗を掲げる

これが、お客さんにとっての冒険の目的になります。

そして、その冒険の先に、僕が思い描く「個性を尊重できる社会」という最終目的があるんです。

仲間を集める

ビジネスにおける「集客」は、RPGでいう「仲間集め」とよく似ています。

ただ人を集めれば良いのではありません。

大事なのは、あなたの理念に共感してくれる人を集めることです。

仲間を集める
Point

例えば、僕が一緒に活動したいと思っているのは、「自社の商品を広めて社会を豊かにしたい!」と本気で願っている人です。

反対に、「理念なんてどうでも良いし、とりあえず事業の売上が伸びればそれで良い!」と思っている人とは、一緒に活動したくありません。

だから僕は、集客をしてから商品を販売するまでに、自分の想いや理念を発信するようにしています。

メルマガを解除されたり、LINEをブロックされることもありますが、それでいいんです。

「この人とは感覚が合わないな…」と思った場合、早めに離れてくれたほうが、あとからお互いに苦労をしなくて済みます。

自分の想いや理念に共感してくれる人にだけ響けば、それで十分です。

Check

人を導く

かつてのビジネスは、商品が主役でした。

人を導く

しかし、今は商品があふれていることに加え、AIの発達で情報の価値も下がっています。

商品や情報だけでは、差別化が難しい時代になりました。

商品力だけで勝負すれば、資本力のある大手企業に押されてしまいます。

Point
人を導く

RPGでは、勇者という称号や、伝説の武具ではなく、主人公の人間性に惹かれて仲間が集まりますよね?

そして、仲間は主人公に導かれながら、装備を整え、魔王討伐という偉業を成し遂げるのです。

ビジネスもこれと同じで、あくまでも主役はあなた自身。

物語の主人公であるあなたが、理想を叶えるために必要な商品を提供しながら、人を導いていくのです。

Note

ここで押さえておきたいのが、「USP」と「MSP」についてです。

USP(Unique Selling PropositionMSP(Me Selling Proposition)
商品の独自性。
商品を選ぶ理由を明確にします。
関連記事:自分の商品の作り方【ヒットコンテンツを5ステップで作る方法】
自分の独自性。
あなたから買う理由を明確にします。
関連記事:競争から抜け出すカギは、「何を売るか」ではなく「誰が売るか」

昔はUSPが重視されていましたが、今はUSPとMSPの掛け合わせが重要です。

商品の質も大切ですが、それだけで購入してもらえたり、長くリピートをしてもらいにくいです。

「この人と関わり続けたい」と思われる人間力があるかどうかが、問われています。

まとめ

まとめ

愛犬ムース

今の時代に必要なのは、RPGの主人公のように、周りに良い影響を与えられる人間力。
人を理想の未来へ導く存在として、自分自身を磨き、成長し続けることが大事ということだね。

ユウキ

そして、理念を共有できる仲間を集め、コミュニティを育てることが、これからのビジネスの鍵と言える。
これが、「RPGの主人公として理想の未来を目指す」という僕なりの考え方だよ^^

ぜひ参考にしてもらえると嬉しいです!