マーケティングにおいて、ストーリーは非常に重要な要素です!
ストーリーとは、自分の経歴や想いを、読み手が感情移入できるように、物語形式で語ることです。
魅力的なストーリーは、読んだ人の心を動かし、共感や信頼を得られます。
関連記事:マーケティングでは、なぜストーリーが鍵を握るのか?
では、どうすれば魅力的なストーリーが作れるのか?
実は、人を惹きつけるストーリーには、ある共通の型が存在します。
その代表格が、「神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)」です。
この記事では、神話の法則を活用したストーリーの作り方を紹介します^^
神話の法則とは?


愛犬ムース
ねぇねぇ、そこのストーリー作りが得意な人間。
神話の法則って何?

ユウキ
簡単に言えば、人を惹きつけるストーリーの構成だよ。
アメリカの神話学者「ジョーゼフ・キャンベル」が、多くの神話や物語を分析して導き出したんだ!
映画・小説・漫画・アニメ・ゲームなど、多くの名作が、神話の法則に基づいて作られています。
例えば、昔ながらの少年漫画によくあるこんな展開。
何気ない日常を送っていた、ごくごく普通の男子高校生。
ある日、謎めいた女性と出会い、不思議な力を手に入れます。
そして彼は、やがて世界を救う壮大な戦いへと巻き込まれていくのです…。
まさに、神話の法則に当てはまっています 笑
僕たちが王道ストーリーについ惹き込まれてしまうのは、人の心に響く「物語の型」に沿っているからなんです。
神話の法則の構成とは?


愛犬ムース
物語の内容や登場人物が違っても、構成自体は共通している部分が多いということだね!

ユウキ
その通り!
神話の法則は、次の12項目から構成されているんだ。
章 | 節 | 内容 |
---|---|---|
1章:出離 | 1節:日常の世界 | 主人公は、何気ない毎日を送っている。 |
2節:冒険への誘い | 問題や課題が登場し、旅立ちのきっかけが訪れる。 | |
3節:冒険への拒絶 | 恐れや不安から、旅立ちを拒む。 | |
4節:賢者との出会い | 自分を導いてくれる人物と出会い、知恵や道具を授かる。 | |
5節:第一関門の突破 | 冒険の世界へと一歩踏み出し、非日常が始まる。 | |
2章:試練と勝利 | 1節:試練・仲間・敵対者 | 試練に挑み、仲間と出会い、敵と対立する。 |
2節:最も危険な場所への接近 | 最大の試練に直面する前の、緊張のとき。 | |
3節:最大の試練 | 命の危機を伴うような、大きな困難と向き合う。 | |
4節:報酬の獲得 | 試練を乗り越え、大切な宝(知恵・技術・思考など)を手に入れる。 | |
3章:帰還 | 1節:帰路 | 日常の世界へと戻る決意をする。 |
2節:復活 | 数々の試練を経て、主人公は大きく成長し、新たな自分へと生まれ変わる。 | |
3節:宝を持って帰還 | 旅で得た宝を持ち帰り、周囲の人たちに還元する。 |
この12部の構成は、ジョーゼフ・キャンベルの理論をもとに、アメリカのストーリーコンサルタント「クリストファー・ボグラー」が再構築したものです。
物語の脚本だけではなく、マーケティングの分野でも幅広く活用されています!
神話の法則の活用方法


愛犬ムース
ときに人間よ。
神話の法則を使ってストーリーを作るには、どうすればいいの?

ユウキ
自分のこれまでの経験や出来事を、12のステップに当てはめてみよう!
あなたが事業を始めてから現在に至るまで、きっと多くの試練、出会い、学びがあったはずです。
また、これから開業をする場合も、「事業を始めよう!」と決意をするまでの過程があります。
その経験を神話の法則に当てはめてみると、人の心を動かす魅力的なストーリーが完成します!
章 | 節 | 描き方 |
---|---|---|
1章:出離 | 1節:日常の世界 | 今の活動を始める前、あなたはどんな環境にいて、どのような気持ちでしたか? |
2節:冒険への誘い | 活動を始めようと思ったきっかけは何ですか? | |
3節:冒険への拒絶 | 活動を始める前に、不安、迷い、葛藤はありましたか? | |
4節:賢者との出会い | これまでの活動で、あなたを助けてくれた人、学び、支えになったものは何ですか? | |
5節:第一関門の突破 | 最初にどのような壁にぶつかり、どうやって乗り越えましたか? | |
2章:試練と勝利 | 1節:試練・仲間・敵対者 | どんな困難があり、どんな仲間と出会いましたか? |
2節:最も危険な場所への接近 | 大きな決断を迫られた瞬間や、覚悟を決めた場面はありましたか? | |
3節:最大の試練 | これまでの活動で、一番苦しかったことは何ですか? | |
4節:報酬の獲得 | 最大の試練を乗り越えた時に、あなたは何を手に入れましたか? | |
3章:帰還 | 1節:帰路 | 成長したあなたは、その後にどんなステージへと踏み出しましたか? |
2節:復活 | 新たなステージへ向かうとき、あなたはどんな気持ちでしたか? | |
3節:宝を持って帰還 | 今、あなたはどんな形で世の中に貢献をしていますか? |
あくまでも型の一つなので、12ステップにきっちり当てはめる必要はありません。
一部を省略したり、合併したり、順番を入れ替えたり、自由にアレンジしてOKです!
魅力的なストーリーを作る際の参考にしてみてください^^
神話の法則の活用事例


愛犬ムース
よくわかったけど、自分でストーリーを作れる気がしない。
こんなボクを助けたまえ。

ユウキ
それじゃあ、僕のストーリーを神話の法則に沿って紹介するよ。
参考にしてみてくれ!
僕は昔、自伝という形でストーリーを描いたのですが、神話の法則に沿っています。
プロフィール記事は、自伝を簡略化したバージョンですが、こちらも神話の法則に近いです。
12ステップに当てはめると、こんな感じですね!
章 | 節 | 例 |
---|---|---|
1章:出離 | 1節:日常の世界 | 新卒で民間企業に就職するも、会社員が向いていないと感じる。 モヤモヤした気持ちを抱えながら、満員電車に揺られる毎日を過ごす。 |
2節:冒険への誘い | ある日、フリーランスとして活動する友人と再会し、強い影響を受ける。 自分も開業することを決意して、会社に退職届を提出する。 | |
3節:冒険への拒絶 | 会社を辞めるも、何をすれば良いのかわからず途方に暮れる。 彼女(現妻)のアパートに引っ越して、半年間ほど無職の生活を送る。 | |
4節:賢者との出会い | Webマーケターという職業を知り、個人事業主のWebマーケターとして開業をする。 自分の指針となる人や本に出会いながら、知識や技術を身につけていく。 | |
5節:第一関門の突破 | 集客や販売にかなり苦労するが、少しずつ成果が出始める。 「相手目線」を意識することで売り上げは伸び、生計を立てられるようになる。 | |
2章:試練と勝利 | 1節:試練・仲間・敵対者 | 起業家同士の人間関係に苦しみ、再就職を考える。 愛する妻の支えもあり、この先も経営者として生きることを決意する。 |
2節:最も危険な場所への接近 | 売り上げや事業規模の拡大に伴い、法人を立ち上げる。 期待や不安が入り混じる中、次第に「何のために事業をしているのか」がわからなくなっていく。 | |
3節:最大の試練 | 目的を見失ったことで、やりがいを感じられず、廃人のような状態になる。 苦悩する日々を過ごす中で、恩師からの助言を受ける。 | |
4節:報酬の獲得 | 人に与えることの尊さや、自分を受け入れることの大切さに気付く。 自分の使命が見え始め、事業を通じて「人の役に立ちたい」という想いが明確になる。 | |
3章:帰還 | 1節:帰路 | これまでに身に付けた知識や技術で、中小企業や個人事業主を支えていくことを決意する。 「人を理想の未来へ導けるような存在になろう」と心に決める。 |
2節:復活 | 技術面と精神面の、両面から人を支えたいと強く願うようになる。 かつて自分自身が苦しみの中でもがいてきたからこそ、たどり着いた想いである。 | |
3節:宝を持って帰還 | 「Webマーケティングで世の中を豊かにする」という理念を胸に、発信や支援を行なっている。 一人ひとりの個性が輝き、尊重し合い、笑顔が溢れる社会を創るために、日々活動を続けている。 |
フィクションの物語では、帰還によって完結することがほとんどです。
しかし、人生は帰還した後も、第2幕、第3幕…と、新たなストーリーが永遠に続いていきます。
僕自身、今も新しい挑戦を続けていますし、壁にぶつかることも多いです。
そんな時は、「この経験は、面白いストーリーを描くために必要なエピソードなんだ!」と考え、楽しみます 笑
人生とは壮大なストーリーである!


愛犬ムース
「これは壮大な物語の一部なんだ」と思えば、困難も乗り越えやすくなるかもしれないね。

ユウキ
うむ。
僕も2章の出来事は辛かったけど、当時は「30歳になったら、自伝を書いて公開しよう!僕の経験は成長に繋がるし、きっと誰かに勇気を与えられるだろう!」と考えていたよ。
正直、自伝を書いた当時は「神話の法則」を詳しく知りませんでした。
でも、神話の法則を知ってから自伝を読んでみると、驚くほど型にハマっていたんです。
そして気づきました。
「自分の経験は、壮大なストーリーの一部である。どんな出来事も、自分を成長させるために起きていて、それがやがて、人に勇気を与える力になる」と。
たとえこれから先、僕が壁にぶつかったとしても、それはきっと、気づきを得るための一コマに過ぎません。
挑戦や失敗を重ねるほど、人を惹きつける、魅力的なストーリーが作れるのです。
今の時代は、自分の経験を自由に発信できます。
それが自分の成長や誰かの勇気になるなら、困難や失敗にも意味があると思えるはずです^^
そして何より、ストーリーで面白いのは、帰還したときに、同じ場所でも景色がまるで違って見えるところです。
僕のストーリーで言うと、「1章4節:賢者との出会い」が、日常から冒険へと変わる瞬間でした。
そして、「3章3節:宝を持って帰還」が、冒険を経て日常へと戻った瞬間です。
同じ日常でも、自分が成長し、新たな思考や価値観を身につけることで、見える景色や捉え方が大きく変わります。

海外旅行で価値観がガラッと変わるのも、一つのストーリーですね。
僕は妻とイタリアを旅したとき、イタリア人の「良い意味でのテキトーさ」に驚きました 笑
街の時計の時刻は全てバラバラ、電車は遅延するのが当たり前、店員さんを呼んでも中々来てくれない。
帰国後、「日本の親切は当たり前ではなく、感謝すべきことだったんだ…!」と、見える景色がガラッと変わりました。
それからは、何気ない日常への感謝の気持ちが溢れています^^
もしもあなたが困難に直面している場合、それはストーリーの中でとても大切な場面です。
その経験は誰かの希望になりますし、困難を乗り越えた先には、今とまったく違う景色が広がっています。
だから悲観するのではなく、面白いストーリーを描くためのエピソードだと思い、その状況を楽しんでみてください^^
まとめ


愛犬ムース
ボクも神話の法則を参考に、ストーリーを作ってみるぞ!

ユウキ
自分の経験と照らし合わせながら、自由にアレンジしてみてね。
あなただけのストーリーを作ってみましょう^^
その先には、あなたの経験に勇気づけられる誰かが待っています!